Seguridad primero. Consulta siempre las normas del campo y las indicaciones de la organización antes de comprar o utilizar cualquier material.
Las granadas de airsoft se parecen por fuera, pero pueden producir efectos completamente distintos. Unas dispersan bolas, otras solo generan sonido, algunas funcionan al golpear el suelo y otras incorporan un retardo. También existen consumibles pirotécnicos de un solo uso y cartuchos de 40 mm que, pese a llamarse «granadas», se disparan desde un lanzador y no se arrojan con la mano.
Esa diferencia importa porque la granada no decide por sí sola cuándo elimina a un jugador. Cada campo establece si cuenta el impacto de una bola, la detonación dentro de una habitación o un radio convencional. Un modelo perfectamente válido en una organización puede estar prohibido en otra por el ruido, el riesgo de incendio, el tipo de suelo o la dureza de su cuerpo.
Esta guía sirve para entender los sistemas más habituales, comparar modelos conocidos como la Kamikaze XS, la DETON-A y la STORM Apocalypse, y saber qué preguntas hacer antes de comprar.
Comparativa rápida
| Tipo | Qué produce | Activación habitual | ¿Reutilizable? | Principal ventaja | Qué hay que comprobar |
|---|---|---|---|---|---|
| Gas con bolas | Dispersión de BB de 6 mm | Impacto o retardo | Sí | La eliminación puede basarse en un impacto real | Gas admitido, sensibilidad y reglas del campo |
| Mecánica con bolas | Dispersión de BB sin gas | Impacto o muelle temporizado | Sí | Coste bajo por lanzamiento | Alcance limitado y fiabilidad sobre suelo blando |
| Sonora de fogueo | Detonación sin bolas | Impacto o retardo | Cuerpo reutilizable; consumible por uso | Efecto claro y realista | Autorización del campo, cartuchería admitida y ruido |
| Sonora de CO₂ | Ruptura sonora de una carcasa | Retardo por presurización | Núcleo reutilizable; carcasa desechable | No dispersa bolas | Carcasas compatibles, residuos y uso en interiores |
| Pirotécnica | Sonido, bolas, humo u otro efecto según modelo | Mecha o iniciador homologado | No | Funcionamiento independiente del impacto | Legislación, riesgo de incendio y permiso expreso |
| Cartucho de 40 mm | Nube frontal de bolas o proyectil autorizado | Lanzador | Sí en muchos modelos | Gran volumen de bolas a corta distancia | No es una granada de mano; energía y reglas específicas |
La primera decisión: impacto o retardo
Una granada de impacto se activa cuando golpea una superficie. Es intuitiva y puede reaccionar inmediatamente al entrar en una estancia, pero depende de la sensibilidad del mecanismo y del terreno. Césped alto, barro, arena, moqueta o una caída amortiguada pueden impedir que funcione. Un mecanismo demasiado sensible, en cambio, exige especial cuidado durante el transporte y la manipulación.
Una granada temporizada inicia una cuenta atrás al liberar su seguro. No necesita golpear una superficie dura y suele comportarse mejor en bosque o sobre suelo blando. A cambio, puede rodar, ser devuelta si las reglas lo permiten o activarse en un punto distinto al previsto. El retardo debe utilizarse exactamente como indica el fabricante; modificarlo fuera de sus especificaciones no es una mejora.
No existe un sistema universalmente mejor. Para un CQB con suelo duro puede resultar cómodo el impacto. En exterior, una temporizada evita muchos lanzamientos fallidos. La organización tiene siempre la última palabra.
Granadas de gas que dispersan bolas
Estas granadas almacenan gas y varias decenas o centenares de bolas de 6 mm. Al activarse liberan el gas y proyectan las bolas alrededor del dispositivo. Son reutilizables: después de recuperar la granada se inspecciona, se rearma y se carga de nuevo siguiendo su manual.
Su gran ventaja es que producen un efecto propio del airsoft. Si el campo aplica la norma de «solo elimina la bola que impacta», no hace falta inventar un radio sonoro. Sin embargo, la cobertura nunca es una esfera perfecta: muebles, esquinas, ropa y la orientación de la granada modifican la dispersión.
El rendimiento también depende de la temperatura y del gas. En frío puede disminuir la presión; un exceso de presión o un gas no recomendado puede dañar juntas y mecanismos. Conviene comprobar qué gas especifica el fabricante, qué peso de bola admite y si el campo permite utilizarla en interiores.
STORM Apocalypse y D-Tonator
La STORM Apocalypse de ActionSportGames es uno de los ejemplos actuales más conocidos. Es una granada reutilizable de gas e impacto que expulsa 155 bolas de 6 mm con un efecto de giro y dispersión. Su cuerpo es de polímero y el fabricante la diseñó con un perfil compatible con bolsillos para cargadores M4.
La STORM D-Tonator sigue la misma idea: gas, activación por impacto, 155 bolas y dispersión de 360 grados, con un seguro deslizante en lugar de la anilla tradicional. En ambos casos hay que consultar el manual de la referencia exacta; dos granadas visualmente parecidas no tienen por qué compartir juntas, válvulas o procedimiento de mantenimiento.
Son opciones razonables cuando el campo acepta granadas de bolas y se busca reutilización. Su límite aparece sobre superficies que absorben el golpe y en partidas donde las reglas exigen una detonación sonora clara.
NOVRITSCH Gas Powered BB Grenade
La granada de bolas a gas de NOVRITSCH pertenece a la misma familia funcional: es reutilizable, se activa por impacto y ofrece un seguro de encendido y apagado. La marca declara una capacidad de 155 bolas, 160 g de peso y una energía de 0,45 J.
No debe confundirse con la granada sonora de la misma marca. Este modelo proyecta bolas y, por tanto, encaja mejor en campos que solo consideran eliminado al jugador alcanzado. Como en cualquier sistema de gas, la temperatura, el mantenimiento de las juntas y la superficie de caída influyen en su comportamiento.
Granadas mecánicas de bolas
Los modelos mecánicos almacenan la energía en un muelle o en un mecanismo similar. Al abrirse, liberan las bolas sin depender de green gas o CO₂. Suelen ser económicas por uso, fáciles de transportar descargadas y menos sensibles a la temperatura.
No ofrecen la misma velocidad ni la misma dispersión que una granada de gas. Algunas funcionan mejor haciendo rodar la granada que lanzándola, y otras necesitan una superficie concreta para liberar sus segmentos. Son apropiadas para campos que exigen impacto de bola y para jugadores que priorizan simplicidad, pero hay que probar su funcionamiento únicamente en una zona autorizada y con protección ocular.
NOVRITSCH Spring Powered BB Grenade
La Spring Powered BB Grenade de NOVRITSCH es un ejemplo sencillo de este grupo. Utiliza tres compartimentos bajo tensión, se abre por impacto y admite hasta 130 bolas. No necesita gas ni cápsulas de CO₂, por lo que conserva su funcionamiento a temperaturas en las que una granada de gas puede perder rendimiento.
Su precio de entrada y coste por uso son reducidos, pero no debe esperarse la robustez de un cuerpo metálico ni la velocidad de una descarga de gas. Es una alternativa práctica para iniciarse siempre que el campo acepte su sistema de dispersión y el terreno permita que se abra correctamente.
Granadas sonoras de fogueo
Una granada detonadora utiliza un consumible de fogueo para producir sonido, no para lanzar una bola. Por eso su efecto de juego es convencional: puede eliminar a quienes estén en una estancia o dentro del radio indicado por la organización, pero el sonido por sí solo no define una baja universal.
Ofrece una señal clara y un efecto inmersivo, aunque introduce más restricciones. El campo debe autorizar expresamente el dispositivo y el consumible; también puede limitarlo en zonas cerradas, cerca de animales, en terreno seco o en partidas con menores. La protección auditiva y la distancia respecto a la cabeza son cuestiones reales, no simples preferencias.
Kamikaze XS: detonación por impacto
La Kamikaze XS se comercializa bajo Saigo y está fabricada por Industrial Airsoft. Es una granada sonora de cuerpo metálico que se activa por impacto y emplea un consumible de fogueo de 9 mm por uso. Las fichas disponibles en España, como la de Warzone y la de AirsoftManiacs, indican unas dimensiones aproximadas de 100 × 34 mm y un peso cercano a 334 g.
Su atractivo está en la construcción compacta y en la respuesta inmediata sobre una superficie apropiada. Ese mismo cuerpo metálico obliga a lanzarla con prudencia: nunca hacia una persona, una cristalera, un vehículo o un elemento que pueda dañarse. En suelo blando puede no activar, y su peso puede hacer que algunos CQB no la admitan.
No conviene llamarla simplemente «pirotécnica». El cuerpo es reutilizable y el efecto procede de cartuchería de fogueo; por tanto, es más preciso describirla como granada detonadora de impacto. Los consumibles, su adquisición, almacenamiento y transporte están sujetos a reglas propias.
DETON-A: detonación con retardo regulable
La DETON-A de Apex Workshop resuelve el problema del terreno blando mediante un mecanismo temporizado. El fabricante indica un retardo regulable desde cero segundos hasta más de un minuto, funcionamiento enteramente mecánico y compatibilidad con cartuchos de fogueo de 9 mm y pistones .209 mediante el adaptador correspondiente.
Mide aproximadamente 100 mm de alto por 34 mm de diámetro, pero pesa alrededor de 100 g gracias a su combinación de aluminio y polímero PA6. Frente a una detonadora de impacto, su ventaja es que la activación no depende del golpe contra el suelo. Frente a una granada de bolas, su efecto continúa siendo sonoro y necesita una regla de eliminación definida por el campo.
El ajuste no debe utilizarse para improvisar retardos extremos ni para manipular el dispositivo fuera de la zona de juego. Se configura y rearma únicamente conforme al manual, con el dispositivo descargado y usando consumibles expresamente compatibles.
Tectonic Innovations Quake 8: varios usos antes de recargar
La Quake 8 de Tectonic Innovations es otra detonadora de impacto conocida, construida alrededor de una recámara giratoria de ocho posiciones. Utiliza pistones de tipo .209 compatibles declarados por el fabricante y permite efectuar varios lanzamientos antes de tener que reponer todos los consumibles.
Su ventaja es operativa: evita rearmar un único alojamiento después de cada uso. A cambio, sigue siendo una granada sonora con cuerpo rígido, no una granada de bolas. El campo debe aceptar tanto el dispositivo como los pistones, definir el efecto de juego y autorizar su nivel sonoro.
NOVRITSCH Gas Sound Grenade: sonido sin fogueo
La NOVRITSCH Gas Sound Grenade utiliza gas y un disco de ruptura reemplazable en lugar de cartuchería. El cuerpo es reutilizable, mientras que cada activación consume un disco. La marca declara entre 110 y 115 dB medidos a 30 cm, un diámetro de 40 mm y un sistema sin anilla con válvula de alivio de presión.
Es importante situarla en la categoría correcta: no expulsa bolas y no es pirotecnia, pero continúa siendo un dispositivo sonoro muy fuerte. NOVRITSCH advierte que pierde fiabilidad por debajo de 3 °C y recomienda protección auditiva y ocular. Necesita la misma autorización del campo y una regla de eliminación por sonido que las detonadoras de fogueo.
Granadas sonoras de CO₂
Los sistemas de CO₂ conocidos popularmente por familias como Thunder B emplean un núcleo reutilizable y una carcasa consumible. Tras iniciarse, el gas presuriza la carcasa hasta que esta se rompe y produce una detonación sonora. No son granadas de bolas.
El retraso puede variar con la carcasa, la temperatura y el montaje, por lo que no debe asumirse una cuenta atrás exacta. Además del ruido, generan un residuo que hay que recoger. Algunos campos las aceptan por su efecto inmersivo; otros las excluyen por el volumen, la variabilidad o el uso de consumibles. Solo deben emplearse con componentes originales compatibles y siguiendo las instrucciones del fabricante.
Thunder B: núcleo reutilizable y carcasa consumible
La Thunder B es la referencia más reconocible de este sistema. Emplea una cápsula de CO₂ de 12 g y una carcasa que se abre por la presión después de iniciar el mecanismo temporizado. Se conserva el núcleo, pero en cada uso se consumen la cápsula y la carcasa.
No produce una dispersión de bolas y su retardo no debe tratarse como un cronómetro de precisión. También genera más residuo y volumen de material que una granada de gas con disco de ruptura. Resulta espectacular cuando está autorizada, pero conviene calcular el coste recurrente y confirmar que el campo admite específicamente Thunder B o granadas sonoras de CO₂.
Granadas pirotécnicas desechables y humo
Esta categoría incluye dispositivos de un solo uso capaces de producir sonido, humo o dispersión de bolas, según la referencia. No deben confundirse con una granada reutilizable de gas ni con una detonadora mecánica que utiliza fogueo.
El riesgo de incendio cambia por completo la decisión. Vegetación seca, viento, edificios, vehículos, combustible o restricciones estacionales pueden convertir un producto admitido en una partida en algo prohibido en la siguiente. Nunca se utiliza pirotecnia sin autorización expresa de la organización y sin comprobar la categoría, edad, condiciones de uso y normativa aplicables.
El humo tampoco es inocuo: reduce la visibilidad, puede afectar a personas con problemas respiratorios y revelar un fuego real demasiado tarde. En España, la pirotecnia y la cartuchería tienen regulación específica en el Real Decreto 989/2015. La etiqueta comercial «para airsoft» no sustituye esas obligaciones.
Las granadas de 40 mm no son granadas de mano
Los cartuchos de 40 mm se introducen en un lanzagranadas compatible. Muchos almacenan gas y expulsan simultáneamente una nube de bolas, como explica ActionSportGames en la ficha de su B&T GL-06. Otros sistemas lanzan proyectiles específicos que solo pueden utilizarse si el campo los autoriza.
No deben arrojarse con la mano ni tratarse como una granada sonora. El campo puede establecer límites de energía, distancia o ángulo y prohibir determinados proyectiles. «Compatible con 40 mm» tampoco garantiza que cualquier cartucho quepa o funcione de forma segura en cualquier lanzador: importan la longitud, el gas, la válvula y la especificación del fabricante.
ACETECH ACEHIVE 2
La ACEHIVE 2 de ACETECH es un cartucho reutilizable de 40 mm orientado a la recarga rápida mediante su sistema Spawner. El fabricante anuncia una descarga de 80 bolas y un indicador que permite comprobar el estado del cartucho.
Es una solución interesante para quien utiliza frecuentemente un lanzador, pero no sustituye a una granada de mano. La nube sale en la dirección del cañón y está sujeta a las distancias, energía y reglas que establezca el campo para lanzagranadas.
Tokyo Marui M320A1
El Tokyo Marui M320A1 utiliza un planteamiento diferente al cartucho de gas convencional. El depósito y el mecanismo de disparo están en el propio lanzador; cada cartucho ligero almacena únicamente 18 bolas. Tokyo Marui declara el disparo simultáneo de esas 18 bolas y una dispersión aproximada de dos metros cuadrados a 20 m.
Esto hace que sus cartuchos sean específicos del M320A1 y no intercambiables con una granada de gas de 40 mm genérica. Es un buen ejemplo de por qué hay que comprobar la arquitectura completa, no solo el diámetro anunciado.
Cómo interpreta una granada cada campo
Antes de jugar hay que conocer cuatro reglas:
- Qué tipos están permitidos. Bolas, gas, CO₂, fogueo, pirotecnia y humo suelen evaluarse por separado.
- Qué produce la eliminación. Impacto de bola, detonación dentro de una habitación, línea de visión o radio declarado.
- Dónde puede utilizarse. Interior, exterior, escaleras, vehículos, túneles o zonas con vegetación pueden tener reglas diferentes.
- Cómo se lanza. Muchos campos exigen lanzar por debajo del hombro, hacerla rodar o avisar antes de entrar en una estancia.
La normativa de la Federación Española de Airsoft deja el uso de detonadoras específicas a criterio de la organización. Es una buena forma de entender la práctica real: incluso cuando un producto se vende legalmente, eso no obliga a un campo privado a admitirlo.
Qué modelo encaja mejor
| Necesidad | Sistema que suele encajar | Motivo |
|---|---|---|
| CQB donde solo cuenta el impacto de bola | Gas o mecánica con BB | Produce una marcación verificable |
| Exterior con césped o terreno blando | Temporizada | No depende de un golpe seco |
| Partida con regla de eliminación por sonido | Kamikaze XS, DETON-A o CO₂, si están autorizadas | Detonación claramente perceptible |
| Coste mínimo por uso | Mecánica de bolas o gas reutilizable | No necesita cartucho o carcasa en cada lanzamiento |
| Mayor realismo sonoro | Fogueo o CO₂ | Efecto acústico fuerte, con más restricciones |
| Lanzador M203, M320 o similar | Cartucho de 40 mm compatible | Es otra categoría y se dispara desde el lanzador |
Comprar primero y preguntar después suele ser un error. Lo sensato es consultar las normas de los dos o tres campos que visitas habitualmente y elegir el sistema admitido por todos ellos.
Seguridad y mantenimiento
- Mantén siempre la protección ocular puesta en la zona de juego y también durante las pruebas autorizadas.
- No lances una granada directamente hacia la cabeza o el cuerpo de otra persona. Utiliza la técnica indicada por el campo.
- No emplees dispositivos sonoros junto al oído, en recipientes, debajo de ropa ni en espacios cerrados donde la organización los haya prohibido.
- Transporta el dispositivo descargado, asegurado y separado de gas, cartuchería o consumibles.
- No combines carcasas, cápsulas, pistones, cartuchos, gases o adaptadores que el fabricante no declare compatibles.
- No modifiques muelles, percutores, válvulas, retardos ni sistemas de seguridad.
- Inspecciona cuerpo, seguro, anillas, juntas y superficies de impacto. Una grieta o deformación exige retirar la granada hasta revisarla.
- Recupera la granada y todos sus residuos cuando el árbitro permita hacerlo. Identificarla con un nombre o teléfono facilita que vuelva a su propietario.
La Orden INT/2860/2012 regula las armas lúdico-deportivas de airsoft que disparan proyectiles, pero una detonadora, un consumible de fogueo y un artículo pirotécnico no son automáticamente el mismo objeto jurídico. Para una compra o uso dudoso hay que consultar la documentación del fabricante, la organización y la normativa vigente; esta guía no sustituye asesoramiento legal.
Conclusión
La mejor granada no es la que más ruido hace, sino la que funciona de forma predecible, está admitida en tus campos y encaja con su sistema de bajas.
La Kamikaze XS destaca como detonadora metálica de impacto; la DETON-A ofrece una alternativa sonora temporizada, ligera y mecánica; la Quake 8 aporta varios usos consecutivos; y las STORM o NOVRITSCH de bolas cubren la dispersión reutilizable. La NOVRITSCH Gas Sound Grenade ofrece sonido mediante gas y disco de ruptura, mientras que la Thunder B representa el sistema de CO₂ con carcasa consumible. En lanzadores, ACEHIVE 2 y Tokyo Marui M320A1 muestran dos arquitecturas de cartucho muy diferentes.
Antes de llevar cualquiera a una partida, pregunta por tipo, consumible, radio, zonas autorizadas y forma de lanzamiento. Esa conversación de un minuto evita compras inútiles y convierte una herramienta espectacular en una parte segura del juego.


